15人参加の1卓。


・ゴルガリゾンビ 2-0 ○○
1G:《順風》からの《未練ある魂》で上から殴って勝ち。
2G:相手土地2で止まってる間に《悪名の騎士》を《至高の評決》で流して上から殴って勝ち。


・ラクドスゾンビハスク型 0-2 ×× (ヨコテさん)
1G:相手ぶん回って負け。
2G:白マナ出なくて《スフィンクスの啓示》撃てなくて負け。


・セレズニア人間 1-2 ○××
1G:相手初動遅かったので《順風》からの《未練ある魂》で殴って勝ち。
2G:相手ぶん回って負け。
3G:《鷺群れのシガルダ》に《怨恨》いっぱいついて負け。


1-2(´・ω・`)
サイコロは20出した人が二人もいて《灼熱の槍》プロモゲットならず。
というか今日サイコロ全部負けたな…。


・エスパー順風デッキ
・クリーチャー 15
4 《吸血鬼の夜鷲》
4 《血統の守り手》
4 《修復の天使》
2 《霧虚ろのグリフィン》
1 《邪悪な双子》

・呪文 19
1 《アゾリウスの魔除け》
4 《順風》
2 《否認》
2 《禁忌の錬金術》
4 《未練ある魂》
2 《スフィンクスの啓示》
4 《至高の評決》

・土地 25
2 《魂の洞窟》
2 《水没した地下墓地》
1 《氷河の城砦》
4 《神聖なる泉》
3 《孤立した礼拝堂》
2 《ムーアランドの憑依地》
5 《島》
4 《平地》
2 《沼》

・サイドボード 15
4 《安らかなる眠り》
2 《霧虚ろのグリフィン》
2 《終末》
2 《狂気堕ち》
2 《地下世界の人脈》
1 《拘留の宝球》
1 《金輪際》
1 《極北のエイヴン》

《順風》で飛行クリーチャー強化して殴るデッキ。
《吸血鬼の夜鷲》や《血統の守り手》が《灼熱の槍》1枚で殺されるのが嫌だったので、これならタフネス4じゃん強い(小並感)という安直な流れ。

・白マナもっと出るようにする
・除去増やす
・《血統の守り手》減らす
・《邪悪な双子》増やす

《順風》より《無形の美徳》にしたほうがいいのかなぁ。そっちだと《イニストラードの君主、ソリン》が使えるようになるんだよね。警戒おいしいし。

この色のサイドボード何積めばいいんだろう。除去かカウンター?

もんしんはん発売まではこのデッキをいじっていこうと思います。
発売後も吸血鬼増えなかったらこれ続行もあるかも。

コメント

nophoto
sakai
2013年1月5日0:38

価格とか、カウンターとか、強迫とか、トラフトとかー

ふぁせ
2013年1月5日0:46

ぐぬぬ…私もトラフトを入手しなければいけないときが来たということか…
とりあえずトラフト以外の突っ込んでみます。ありがとうございます。

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