6人。

・赤黒吸血鬼 2-1×○○
1G:《空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner》から《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》で押し込んで残り5まで削るが処理された後土地引き続けて負け。
2G:6/6の《放浪する森林/Woodland Wanderer》で押し込んで《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》で勝ち。
3G:6/6の《放浪する森林/Woodland Wanderer》で押し込んで《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》で勝ち。

・赤黒マッドネスアグロ 1-2○××
1G:《ボーマットの急使/Bomat Courier》*2が突っ込んでくるが土地1で止まっていたので6/6の《放浪する森林/Woodland Wanderer》出して勝ち。
2G:《街の鍵/Key to the City》で殴られ続けて負け。
3G:残り3まで削るが《ピア・ナラー/Pia Nalaar》の飛行機械トークンで1/2が2/3になってるの気づかずにマナクリで殴ってしまったのが響いて1マナ足りず負け。

・赤緑昂揚れいきち 1-2×○× めぐすけさん
1G:覚えてないけど《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》からなんか出たんだと思う。
2G:《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》出されなかったので殴りきる。
3G:4t《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》をカウンターするも2枚目出されて負け。


1-2(´・ω・`)
今日のデッキ:http://decks.deckedbuilder.com/d/256860

そろそろ《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》を使ってみたくなったので相性のよさそうな《放浪する森林/Woodland Wanderer》と一緒にでかいやつでオラオラするデッキ。
《不屈の追跡者/Tireless Tracker》を増やすか、ミシュランを入れるか、ドロースペルを入れるかしたほうがいいかも。捌かれた後にひたすら土地引き続けてエネルギーも溜まってるけど特に使いみちがないみたいな展開が多かった。

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